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上线防沉迷,家长怎么说? 网易游戏升级未成年人保护系统获多方肯定

时间:2019-01-25 07:27  来源:新快报

孩子就读于广州市文德路小学的森爸,过去几天关注到了一条游戏新闻。上周起,网易游戏启动了未成年人保护措施的全新升级,森爸现在可以远程监察自己孩子日常玩游戏的情况了,而不是靠以前的给电脑手机加密、锁保险柜等“土办法”。

“孩子放学时家长还没有下班,爷爷奶奶在控制孩子玩游戏上也比较困难,因此家长需要效果看得见的远程管理。”森爸告诉记者说,“希望别的游戏公司也尽快推出这些功能,那我就更放心了。”

据记者了解,从今年1月起,网易在首批15款热门手游产品中陆续上线防沉迷系统,其中包括《梦幻西游》手游、《阴阳师》、《楚留香》等大家耳熟能详的网易系手游。本次上线的防沉迷系统主要有两个功能——限时功能和宵禁功能。

针对未成年人的不同年龄段,网易推出了两个具体的限时标准:12周岁(含12周岁)以下的玩家,工作日每天限玩1小时、节假日2小时;13至18周岁(不含18周岁)的玩家,工作日每天限玩2小时、节假日3小时。宵禁功能则是面向所有的未成年玩家,在晚上9:30至次日早上8:30将被禁玩游戏。

配合防沉迷系统,网易在1月15日对“网易家长关爱平台”也做出了相应升级,方便家长更快捷有效地监督管理孩子的游戏行为。平台功能涵盖了多账号监管、游戏时间查询及管理、游戏信息查询、游戏消费查询及管理,并支持多种情景下的限玩模式,家长甚至可以申请禁玩。

■新快报记者 郑志辉 陈思陶

宵禁+限时 网易未成年人保护走向更细致、更专业

新的防沉迷系统虽然上线时间不长,已经获得了不少家长和孩子的认同。

网友“瘦西湖”在自家孩子玩的游戏推出防沉迷的首晚“9点半准时上岗核查了一遍”,确认了的确“不可以进行游戏”后,第一时间留言点赞了该系统。

森爸对记者笑称,在管理孩子玩游戏上,他原先是采用“技术流”,即通过第三方亲子手机控制软件,但孩子作为互联网原住民“技高一筹”,“他在三年级时已经通过ROOT手机,破除了远程监控”,无奈之下,森爸才采用了封禁硬件的“土方法”。网易防沉迷系统升级后,他也第一时间测试了相关功能,感到十分满意。“游戏开发者能推出自带的家长游戏管理软件或平台,也比第三方管控软件更不容易被破解”,他说。

中山二路小学太麒同学对记者表示,妈妈对他比较信任,没有严防死守玩游戏。但对于一些已经干扰到学习进步的同学,防沉迷的管理系统有一定必要,“谁不想考进入好初中?但沉迷游戏和兴趣爱好、自控能力也有关。如果同学没有其他爱好,也无法管好自己,爸爸妈妈借助类似的防沉迷平台可以理解。”

力推未成年人保护 各界共探寓教于乐

其实,在采访过程中,也有一些同学产生了疑问,认为部分举措过于严厉,甚至表达出“越是不让玩越是偏要玩”的逆反态度,对此,家长们和关心青少年成长的人士,大多都有比较清醒的认识。

像森爸,他就认为,对于孩子玩游戏,“有度”即可。他表示:“小孩子玩游戏是需要的,但不要沉迷就好。在这种需要上,每一代人都是不同的。80后家长可能沉迷电视,00后的孩子则有游戏。”因此,他也会给孩子每周末玩耍2小时游戏的休闲娱乐配额。

孩子就读于水荫路小学的煜爸说,“强行阻止,会产生更多亲子关系的问题。因此我和孩子约定好成绩进步、表现良好就可以玩一定时间的游戏,否则减少游戏时间。有了规矩,孩子实施起来更容易。”至于氪金问题,煜爸表示,虽然不懂孩子买的是什么,但诸如网易这种家长关爱平台如果可以查询和限制游戏消费金额,那他觉得,只要“花费在合理范围内,仍会支持”。

西班牙阿尔卡拉大学心理学教育系的研究表明,电子游戏正在成为影响8~18岁儿童休闲时间的重要文化形式,并认为电子游戏具有很大潜力成为新一代教学工具。另一方面,一些应用认知心理学研究表明,电子游戏也可促进未成年人的多感觉加工,并对认知灵活性产生积极影响。

华师附中心理教师李老师表示,游戏吸引学生有其内在机制,“游戏的设计比如及时反馈和正向激励等,在一定程度上符合大脑和心理的发展规律。”

李老师进一步指出说,“找回健康的娱乐生活与学习平衡,企业、学校或家庭外在管制,对于沉迷游戏程度一般的孩子可能有一定效果,但是对于部分沉浸游戏较深的孩子,在外界被动管控的基础上联合激发其内在动力,对成长和学习自控力,效果应该更好。”

特别报道

编 辑:赵静明
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